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在APP开发中需要注意的一些交互设计

来源:lexintech.com       发布时间:2019-05-17
APP开发中,苹果和安卓两个系统的不同会导致交互上的一些差别。首先什么是交互?交互就是通过界面设计引导用户操作,并且作出反馈的过程,动画是提供可感知的反馈。
苹果和安卓APP开发交互上的差异
苹果和安卓其实都有自己的一套设计规范,设计规范为的就是帮助开发者所开发的应用能够尽量与系统应用得到一致的体验。
 
苹果的设计原则就是充分利用整个屏幕(所谓「沉浸式」)、弱化拟物设计、使用毛玻璃底板等方式去突出主体内容,以内容为主。
通过留白、不同状态的颜色、排版及无边框的按钮保证内容显示的清晰度。
利用毛玻璃、重叠效果及空间的大小关系(如日历中「年」与「月」)表达空间中的层级关系。
  
安卓的设计原则就是通过纸面质感的设计效果(包括排版、网格、空间、比例、配色、图像使用)让用户感到自然(明白隐喻)。突出核心功能,引导用户操作。对用户的行为进行统一的、恰当的反馈。

这两者有啥区别呢?
由于 iOS 的操作一般只有三种:点击进入下一层、返回上一层、按 home 键返回桌面,操作相对简单而统一,因此 iOS 的设计以突出内容为主。
而 Android 的操作相对复杂一些,因此通过纸面质感的设计效果以引导操作成为设计重点。

其次,iOS 通过透视下层内容的方式(毛玻璃)表达空间层级关系,而 Android 通过光影效果表达。
iOS 的界面通常由顶部导航栏和底部 Tap 组成的 Bar、内容、控制按钮,以及及警告提示等消息提示组成,iOS 平板亦同。
相比之下,Android 的界面较 iOS 更为复杂。对比 iOS,Android 较为突出的区别有两个:一种是通过条形的颜色「滑块」暗示可以左右滑动切换的顶部 Tap,另一种是左边抽屉式导航面板。这两种导航方式本身的主要区别在于,前者可承载的层级结构更加扁平简单而且 Tap 数量较少,后者可承载层级结构较为复杂而且用户需要从某一 Tap 较深的层级直接返回到首层。

在我们的APP开发项目中,只有清楚的了解了苹果的安卓的这些交互上的差异,才能更好的设计出好用的产品。
 
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